กำแพงเป็นวัตถุพื้นฐานในการวาดของโปรแกรมสามมิติ Revit สำหรับการใช้งานเราจำเป็นต้อง กำแพงเป็นชิ้นเล็กๆเพื่อสะดวกต่อการขนย้ายเนื่องจากรถและเครนที่ขนมีน้ำหนักบรรทุกจำกัด กำแพงเมื่อมีการแบ่งจะไม่ใช้คำสั่งในการแบ่งจริงๆแต่จะใช้วิธีการสร้างกำแพงใหม่ที่มีความยาวตามที่ระยะระยะแบ่งโดยนำคุณสมบัติจากกำแพงเดิมเช่นความสูงความหนาวัสดุมาใส่ในกำแพงที่สร้างใหม่ กำแพงใหม่ถูกสร้างเสร็จแล้วก็แพงเดิมก็จะถูกลบไป
ตัวอย่างการสร้างกำแพง
http://spiderinnet.typepad.com/blog/2013/04/revit-net-creation-apis-create-straight-and-curved-walls.html
ในบทต่อไป จะเป็นเรื่อง API ของการเจาะร่องเพื่อยาปูน สำหรับต่อแผ่น Precast